二松学舎大学の学生たちがつくる
倉敷市美観地区をめぐる体感型推理ゲーム「体感型推理ゲーム 名探偵刑部大輔の事件簿」

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二松学舎大学の学生たちがつくる 倉敷市美観地区をめぐる体感型推理ゲーム「体感型推理ゲーム 名探偵刑部大輔の事件簿」

2025年11月8日(土)・9日(日)、岡山県倉敷市にて、二松学舎大学(東京都・千代田区)の文学部学生有志によるプロジェクト「体感型推理ゲーム 名探偵刑部大輔の事件簿~桃李成蹊の導(しるべ)~」が実施された。毎年11月に倉敷市で開かれる「巡・金田一耕助の小径」内の一プログラムとして、二松学舎大学文学部の学生たちが倉敷市観光課や「巡・金田一耕助の小径」実行委員会と連携、2016年度から継続開催しており、今年で10回目を迎える。毎年好評のこの企画、今年は総勢47名の参加者が「体感型推理ゲーム」を楽しんだ。

二松学舎大学と倉敷市との関係は、大学の創設者・三島中洲がこの地の出身であることに由来し、2016年には連携協力に関する協定を結んでいる。また、二松学舎大学は倉敷市ゆかりの作家・横溝正史の原稿・草稿約12,000点ほか多数の関連資料を所蔵しており、横溝研究の前線を切り開いてきた。学生主催プロジェクトによる「巡・金田一耕助の小径」イベントへの参画は、このような倉敷市との友好関係と協定に端を発している。

「体感型推理ゲーム 名探偵刑部大輔の事件簿」シリーズは、近年人気の体感型謎解きゲームとイマーシヴ・シアター(観客も演者として参加する「没入型」演劇)を組み合わせた趣向。今年度の「桃李成蹊の導(しるべ)」編は、導入の演劇パートから始まった。ニュース映像を模した動画が流れ、やがて学生たちによる演劇が始まる。参加者たちは次第に、「桃太郎に因む隠された財宝についての謎を解くために、ゲーム参加者たちは探偵見習いとしてここに集められた」という設定に引き込まれてゆく。「探偵見習い」となった参加者たちは、それぞれ4〜5名のグループに分かれて倉敷市の美観地区に繰り出し、会場ごとに控えている「探偵」役から出される謎を、アシスタント役を演ずる学生たちのガイドも受けながら解き進める。今回は、倉敷物語館、倉敷館観光案内所、きび美ミュージアム、倉敷市立美術館という四ヶ所の歴史的建築物が舞台となった。それぞれに工夫の凝らされた謎は、倉敷市の歴史や名産品、二松学舎大学の由来などに因んだものであり、参加者たちは謎を解きながら、倉敷市の名所を回ってその歴史に触れ、知識を得ることもできる仕掛けとなっている。最後は揃って倉敷物語館に戻り、再度の演劇パートで、謎を解明できた「探偵見習い」から答えが共有されて大団円を迎える。

参加者アンケートでは、回答者の全員が「楽しかった」(9割)、「どちらかといえば楽しかった」(1割)を選択。「とても面白かった!」、「謎解きをしながら、倉敷の知らない部分を知ることができてよかった」、「また来年も参加したい」など、好意的なコメントが寄せられた。実際この「刑部大輔の事件簿」は、毎年のリピーター参加者も一定数獲得している。

この企画では、演劇部分の脚本やゲーム内で出題される「謎」の作成といったサブスタンスの面はもちろんのこと、実現に向けたロードマップ作成から各所へのアポイントメントや各種広報、当日の人員配置、会計処理などのロジスティクスに至るまで、企画と運営のすべてを学生たちが手掛けている。例年の開催ノウハウも、過年度の担当学生たちから次年度の学生たちへと、過去の実績や反省も活かしてブラッシュアップしながら引き継いできた。イベント終了後には、参加者アンケート結果も含め企画を振り返って成果と反省点を分析し、本格的な「報告書」を作成する。ここまでの一連のプロセスを、すべて有志学生たちの自主企画として行うというPBL(Project Based Learning)の試みである。

この一連のプロセスを通じて、学生たちは文学部のカリキュラムで身につけた成果を、学外のさまざまな機関や人々と協働しながら社会へと届けること、教室の中や書物の上で得た知識を実践へと応用することを学んでゆく。

二松学舎大学の学生たちがつくる 倉敷市美観地区をめぐる体感型推理ゲーム「体感型推理ゲーム 名探偵刑部大輔の事件簿」